[3D モデリング] Blender で辺の長さを表示するには

Blender でオブジェクトの辺の長さを表示させたい。ウェブで検索すると以下のページが見つかった。

[Blender]辺の長さを常に表示する方法 - TOM’S Blender
https://tomoro.click/

しかし現在はその方法が少し変わっている。

Measurements overlay not showing. Anyone knows some potential causes and fixes? : r/blenderhelp
https://www.reddit.com/

すなわち以下のようにする。

(1)Edit Mode に入る。

(2)「Mesh Edit Mode」ボタン(「Show Overlays」ボタンの右)をクリック。

「Measurement>Edge Length」にチェックを入れる。

これで選択されたオブジェクトの辺の長さが表示される。

(3)[オプション] デフォルトで長さを表示させたいなら、新規作成でデフォルトのファイル(立方体が表示されるファイル)を開き、1〜2の手順を実行。「File>Defaults>Save Startup File」をクリックし、上書きする。

(4)[オプション] Blender ではスケール(大きさ)を変更しても長さの表示は変わらない。

スケール変更後に実際の長さに表示を変更するには、Ojbect Mode にする。

上の「Object>Apply>Scale」をクリックする。あるいは、control + A でメニューを表示し、「Apply>Scale」をクリックすればいい。

Illustrator などとはアプリケーションの使い方が全く異なるので勉強することが多い。

参考:
Blender勉強2日め スケールを変えたら「適用」して確定する|Lyustyleのクリエイターズファイル
https://note.com/lyustyle/n/n22a469c20335

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